原神荒泷一斗名言精选44条

时间:2023-06-24 16:37:39   浏览:931

1、而对于一斗自身,该命座的有效作用时间仅有5秒左右(队友放技能占用3秒,1斗大招动画2秒),在有效作用时间内能提高一斗

2、一斗在绑定专武和三岩6命五郎的情况下,双暴面板可以堆到100/260,则6命的70%爆伤相当于让重击的伤害提升了

3、2%的暴击率,保证了输出能力的同时也降低了对圣遗物词条的要求。

4、能够提供增伤乘区的角色,比如五郎、莫娜、夜兰。

5、二是一斗的元素战技基础倍率很高(单次元素战技在一斗的伤害构成中占比高达

6、2%)、攻击范围也不小,且有助于叠怪力,因此即便考虑到该特效没有触发的情况而进行期望修正,其效果依然很强。

7、因此将其等价为让一斗可以把30%的充能效率替换为其他输出词条,此处将其替换为18%的暴击率,则相当于提升了一斗

8、4%的最终输出。设一斗在队伍中的伤害占比为65%,则对于队伍的总伤害提升幅度为

9、以10级到13级计,相当于提升了18%的元素战技倍率。元素战技的伤害大概占一斗总伤害的21%,则3命的伤害比2命提高了

10、8%。设一斗在队伍中的伤害占比为65%,则对于队伍的总伤害提升幅度为

11、能够辅助发生结晶反应的角色,比如菲谢尔、久岐忍、五郎。

12、拥有全角色前列的硬度和很强的抗打断能力,受到相同攻击时承受的伤害为普通角色的0.6倍左右。

13、能够辅助破盾的角色,比如班尼特、凯亚、芭芭拉。

14、自身产球能力一般,存在循环问题。

15、10级天赋提升的攻击力为

16、7%的防御力,13级天赋则为

17、4%。一斗自身的防御力以2400计,攻击力则计为1100,其他来源的防御计为200。则5命让一斗的单人伤害提升了

18、8%左右。设一斗在队伍中的伤害占比为65%,则该命座让队伍的总伤害提升了

19、0%最终伤害或提供等效收益的命座称为“抽到血赚”。

20、作为岩属性角色依赖双岩共鸣减抗。

21、能够频繁触发结晶反应制造结晶盾。

22、一斗的6命有着极大的提升幅度,此外

23、5命座也有较大幅度的提升,6命一斗的组队强度约为0命一斗的

24、64倍,每个命座的平均提升幅度为

25、拥有很高的攻击乘区,不错的双暴乘区,但增伤乘区低,精通收益低,且输出模式和当前主流增伤拐夜兰、莫娜不太契合,导致整体吃拐率较低。

26、总体而言,在我个人看来,策划部对荒泷一斗的强度控制还是过于保守了一些,导致其综合强度在

27、0版本的诸多输出角色中其实是属于偏低的一档(靠大招输出的风岩站场C在原神里真的是人下人啊,基础倍率就不能再给高点吗,只能盼望草系反应能盘活这类角色了吧)。

28、释放元素爆发后,立即获得2层怪力。元素爆发的动画结束后再过1秒后的

29、5秒内,每0.5秒再获得一层怪力,总共可获得5层怪力。

30、2+2等散件,比如2华馆2磐岩。

31、作为岩属性角色破盾较为困难。

32、荒泷一斗钟离班尼特香菱。双核队,适用于需要用火破盾的冰环境。其中一斗武器可用西风大剑,钟离携带悠古的磐岩圣遗物和西风长枪,这样基本可以解决香菱和一斗的充能问题。

33、一斗的所有元素抗性与物理抗性降低20%。

34、5的球体,高度3的圆柱体。短按的最远投掷距离为4米左右,长按的最远投掷距离为15米左右(实际上会受到地形高低差影响)。

35、一斗的体型是成男,奔跑速度约为可莉的

36、17倍,为常规角色中最快一档,在大世界的跑图体验很不错。

37、开大后普攻的范围有中幅度的提升(半径

38、荒泷一斗五郎阿贝多钟离。四岩队。其中五郎和钟离携带西风武器,基本上不存在充能问题,但是破盾能力很差,可视环境将其中一个角色替换为破盾位,比如把钟离换成班尼特。

39、输出手段单一,面对血量较低的怪物时不开大刮痧开大又浪费,且大招换人消失,输出流程僵硬。

40、自身没有护盾技能,需要配合队友才能制造结晶盾,此外也没有治疗能力。

41、能够提供治疗或护盾的角色,比如钟离、班尼特、久岐忍、珊瑚宫心海、

42、反之,像螭骨剑这样的会增加角色受到伤害的武器,最终等分为输出得分额外再减去0.5分。

43、在第2段与第4段攻击命中敌人时,会分别产生

44、2层的乱神之怪力。最多拥有5层怪力,每次触发都会刷新已有的乱神之怪力的持续时间(持续60秒)。

45、设一斗在队伍中的伤害占比为70%,则该命座让队伍的总伤害提升了

46、释放元素爆发后,队伍中每有一个岩属性角色,一斗的元素爆发的冷却时间都会降低

47、5秒,一斗的能量都会回复6点。通过这种方式,最多降低

48、5秒冷却时间、回复18点能量。

49、故而该命座的总提升幅度为

50、能够辅助充能的角色,比如阿贝多、西风弓五郎、西风枪钟离、西风剑岩主、雷电将军、雷属性旅行者。

51、拥有优秀的的对单、对群输出能力,兼具一点对空能力。

52、假设一斗每次战斗会释放两轮大招,第二轮大招完毕时结束战斗,并设一斗的伤害占比为65%,则该命座相当于提升了一斗

53、8%的其他队友伤害(好巧,算出来一样),对于队伍的总伤害提升幅度为

54、荒泷一斗五郎凝光久岐忍。三岩队。其中五郎携带西风武器,凝光的话既可以带金箔西风作为充能辅助,也可以带输出装补真空期伤害,久岐忍的话带海染4或者千岩4均可,武器可带西风剑或铁蜂刺。

55、能够补充真空期输出或对单输出的角色,比如岩主、阿贝多、凝光、菲谢尔。

56、这样看来,若以深渊为评判标准,一斗在DPS深渊(DPS要求较高的深渊,比如

57、7版本的深渊,200万血的单怪)的表现似乎会比其他主流输出角色差一些,而在生存深渊(生存压力较大的深渊,比如

58、6版本的深渊,3个深渊咏者)的表现则会比其他主流输出角色强一些。

59、则1命的伤害比0命提高了

60、2%。设一斗在队伍中的伤害占比为65%,则对于队伍的总伤害提升幅度为

61、该天赋让荒泷逆袈裟斩的伤害提升了

62、6%左右,而逆袈裟斩的基础伤害占比约为50%,所以该天赋在伤害层面上约等于提升了一斗

63、而5命一斗的总倍率为5407左右,则该效果相当于提升了


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